• Tafelklassler programmieren Bluebots

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            Letzten Freitag erlebten  die Kinder der 1. Klasse eine besondere Sachunterrichtsstunde gemeinsam mit Johannes Leismüller . Gemeinsam wurden die kleinen Roboter programmiert und sie konnten so verschiedene Aufgaben lösen und Wettrennen fahren.

          • Werkeinheit für das Lehrerteam

          • In zwei Teamstunden wurde geschliffen, geleimt, bemalt und ausprobiert... das Ergebnis war ein fertiger Koffer voller haptischer Lehrmittel zur  Vermittlung von informatischem Denken, wie es im neuen Lehrplan der Volksschulen gefordert wird.

          • Vilser Dritteler lernen Scratch kennen

          • Unter der Anleitung von Digicoach Johannes Leismüller programmierten die Vilser Drittklässler mit Scratch ihr eigenes Computerspiel am PC. Dabei stellten sie sich äußerst geschickt an und hatten viel Spaß beim Ausprobieren und Spielen.